The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Description

Original sound detector (you can enable it in options) feels useless, its start beeping when you already shredded to pieces by anomaly (4 ingame meters, also it start working with huge delay when you get anomaly in its radius). This simple fix increasing radius of audio detector up to 30 meters. Sprinting become more forgivin.

Preview
Hidden sound anomaly detector radius boost
Post comment Comments
adamgaming47
adamgaming47 - - 4 comments

bro this might be the greatest addon ever created

Reply Good karma Bad karma+3 votes
space_kirill Author
space_kirill - - 22 comments

its not addon infact, just edit of basic anomaly config. thank you

Reply Good karma+2 votes
EricSol
EricSol - - 283 comments

Is there any way to make this also work with the radiation detector?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
space_kirill Author
space_kirill - - 22 comments

i will check how it works with radiation, will reply later

Reply Good karma+1 vote
nb79
nb79 - - 337 comments

Great, it always started beeping after i stepped on anomalies.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 693,822 comments

For some reason I can't download it because windows thinks it's a virus

Reply Good karma Bad karma0 votes
space_kirill Author
space_kirill - - 22 comments

it is one zipped .ltx file

Reply Good karma+1 vote
megamurmulis
megamurmulis - - 12 comments

- DLTX version:
audiodetectorfix\gamedata\configs\mod_system_audiodetectorfix.ltx
![fire_zone_detector]
zone_radius = 6 ;4
![acid_zone_detector]
zone_radius = 6 ;4
![electra_zone_detector]
zone_radius = 6 ;4

Reply Good karma Bad karma+1 vote
StronGV
StronGV - - 597 comments

Неудачный вариант! Я когда-то изменял эти значения и сразу отказался от этой идеи. Дело в том, что изменив только радиус пищания на электро аномалию (самая коварная из всех), почему-то изменялись радиусы на все аномалии, как-будто это общее значение. К тому же нельзя определить примерное расстояние до аномалии по звуку, т.к. частота пищания не меняется по мере приближения к аномалии или при удалении от неё. Увеличение частоты пищания происходит только в непосредственной близости от аномалии, как и по дефолту в паре метров, когда вы уже влетели в неё.
40 метров радиус - это жесть! Раз пищания издают все аномалии, то оно практически никогда не прекратится, из-за близости аномалий к друг-другу. От этого голова не заболит? :)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
space_kirill Author
space_kirill - - 22 comments

К сожалению я так и не понял как изменить частоту пищания по мере приближения, ровно как и задержку при старте работы детектора. Да, я согласен, то что детектор стал пищать больше времени напрягает, но для меня это более приемлемый вариант чем вообще отстутсвие работы детектора и стабильное попадание в аномалию при спринте. Так я хоть точно знаю что рядом аномалия и если я зажимаю бег и попадаю в нее то только по своей вине.
Надо будет посмотреть как в оригинальном ТЧ он работает.

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Tags

Hidden sound anomaly detector radius boost has not been tagged yet.